Fansz, de naam voor een wereldwijd Voetbalspel dat zijn hoofdkantoor vestigde op de Zuidas wilde Louk Straver als vormgever om de opzet van het spel en het bedrijf erachter in 3D zichtbaar te maken. De inrichting behelsde in eerste instantie een werkplek voor management en circa 60 IT’ers die tenminste voor een half jaar in samenwerking met kantoren in Londen en Singapore het wereldwijde telefoonspel op de rails zouden gaan zetten. Kantoren in Londen en Singapore zouden in tweede instantie worden ingericht. Het logo en andere identiteitsonderdelen werden in Londen ontworpen en in Amsterdam in samenwerking met Louk Straver gevisualiseerd.
Een van de corporate beelden aangebracht op spanfolie van schuivende panelen waarmee een kitchenette wordt afgesloten.
De handen speelden vanaf het begin een belangrijke rol in het concept. Louk Straver heeft dat op verschillende manieren vertaald. Onder andere in transparante folies op glazen kantoorwanden.
Een fantastisch idee om de beste voetbalspelers ter wereld bij gelegenheid onder te brengen in één sterrenteam, en dat te laten spelen tegen de eliteclubs in Europa en daarbuiten. Iedereen waar ook ter wereld zou met een applicatie op zijn smartphone toegang hebben tot het spel, en de input daarvan zou zichtbaar worden op immense schermen in het stadion.
De voorbereidingen voor het eerste grote event, een wedstrijd in het stadion van München.
De inrichting van de kantoorruimten.
Grafiek op de toiletdeuren.
De contracten van de wereldspelers bleken uiteindelijk de bottleneck. Fansz heeft de eerste wedstrijd niet gehaald. Einde verhaal.